Search results
Killzone: Shadow Fall oferuje otwartą strukturę świata i nieliniową rozgrywkę - gracz może wypełniać kolejne cele misji w dowolnej kolejności, działając w ukryciu lub preferując...
Killzone Shadow Fall is a 2013 first-person shooter game for the PlayStation 4. It is the sixth game of the Killzone series and the fourth game of the series for home consoles. It features a more open-ended and stealth-based gameplay, a new engine called Decima, and a story set 30 years after the events of Killzone 3.
25 lis 2013 · Killzone: Shadow Fall ma świetny początek. Skąpana w deszczu, vektańska metropolia odległej przyszłości stanowi klasyczne otwarcie mocnego science-fiction. Fascynuje i zachwyca w sposób godny nowej generacji. Gdy jednak na dobre wciągniemy się w akcję, dostrzeżemy słabości scenariusza i niewykorzystany potencjał.
Killzone: Shadow Fall to pierwszoosobowa strzelanina z otwartym światem i oparta na nieliniowej rozgrywce. Misje przygotowane są w taki sposób, aby gracz mógł wypełniać kolejne cele zadania w dowolnej kolejności i w dowolny sposób tzn. działając w ukryciu, lub prowadząc otwarte wymiany ognia.
4 gru 2013 · Killzone: Shadow Fall na PlayStation 4 otwiera nowa generacje gier na maszynę Sony. Pytanie tylko czy czyni to wystarczająco godnie, by zostać zapamiętanym na dłużej niż tylko do wysypu ...
25 lut 2013 · Seria Killzone wykorzystywała w przeszłości kilka tricków, w tym rozmycie w Killzone 2 i morfologiczne (MLAA) wygładzanie w Killzone 3. Ta ostatnia technologia została najprawdopodobniej zastosowana w Killzone: Shadow Fall, o czym świadczy wygładzanie na elementach otoczenia.
13 lis 2013 · IGN's Colin Moriarty reviews the PS4 launch game, praising its stunning environments, faster movement, and non-linear missions. He also criticizes its muddled story, stealth mechanics, and technical issues.