Search results
Keyword : KH. Ahmad Dahlan, Education Game, Ren’Py, Visual Novel, MDLC I. PENDAHULUAN 1.!Latar Belakang Masalah KH. Ahmad Dahlan adalah salah satu tokoh penting dan juga pendiri dari Muhammadyah. Muhammadiyah sebagai sebuah persyarikatan Islam yang didirikan oleh KH. Ahmad Dahlan pada tanggal 8 Dzulhijah tahun 1330 Hijriah bertetapan
Berdasarkan uraian diatas, tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membuat game edukasi kisah sunan kalijaga bergenre visual novel yang dapat membuat anak-anak lebih tertarik dalam belajar sejarah.
Penelitian ini memiliki tujuan yaitu pengembangan gim pendidikan akhlak dengan materi akhlak mulia atau mahmudah. Pada penelitian ini pengembangan gim dibuat menggunakan bentuk visual novel yang kemudian akan ditargetkan pada siswa SD kelas rendah (siswa kelas 1 sampai dengan 3).
9 mar 2024 · Berdasarkan hasil uji yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran game Visual Novel yang sedang dikembangkan layak digunakan pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila.
10 lip 2018 · Visual novel terdiri dari cerita, gambar, dan suara yang bisa membantu dalam proses pembelajaran. Game ini akan dibuat menggunakan software Ren’Py untuk membuat visual novel menggunakan...
Visual novel berjudul “Freshmen” dikembangkan dengan tujuan untuk mengedukasi siswa SMA akan pentingnya etika dalam bermedia sosial. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah satistik deskriptif.
Visual novel adalah sebuah permainan berbentuk fiksi yang berisi gambar statis dan tampilan percakapan untuk menyampaikan narasi dan ucapan. Visual novel ini dibuat menggunakan Ren’py. Metode yang digunakan adalah analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian. Kata Kunci — Game visual novel, Pengenalan teknologi komputer, Ren’py. 1.