Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. Wektory wpisuje się w nawiasach kwadratowych, np.: y = [1 2 3 4] lub y = [1, 2, 3, 4] tworzy wektor wierszowy, natomiast: z = [1; 2; 3; 4] tworzy wektor kolumnowy. Wszystkie wpisane zmienne są przechowywane przestrzeni roboczej (czyli w pamięci) dopóki nie zostaną z niej usunięte.

  2. celu utworzenia wektora wierszowego lub kolumnowego należy go po prostu zdefiniować jak poniżej. Potwierdzeniem wykonania polecenia jest wyświetlenie nazwy i wartości zmiennej. > x = [1 2 3 4 5] x = 1 2 3 4 5. powyższym przykładzie zmiennej x przypisano wartości wektora 5 elementowego.

  3. website.fis.agh.edu.pl › ~gorczyca › w1MATLAB- wprowadzenie

    MATLAB - jest środowiskiem obliczeniowym przeznaczonym dla inżynierów. naukowców, umożliwiającym przeprowadzanie obliczeń matematycznych, analizy numerycznej, wizualizacji otrzymanych wyników (2D, 3D), jak również tworzenie algorytmów i programów. Język MATLABa jest intuicyjny.

  4. home.agh.edu.pl › ~wimicinf › mj1Matlab – wykresy

    Rysowanie wykresów. Funkcje: plot(x,y) - rysuje wykres wektora y względem wektora x. subplot - funkcja ta umoŜliwia umieszczanie wielu rysunków w jednym oknie. Dzieli okno graficzne na mxn okienek oraz uaktywnia okno p. Okienka są numerowane od lewej do prawej, wierszami od góry do dołu.

  5. Pewne funkcje są napisane elastycznie, przewidziano różne sposoby działania funkcji w zależności od liczby parametrów wejściowych – np.: zeros (inaczej działa dla jednego parametru wejściowego, inaczej dla dwóch). Przykładowe funkcje biblioteczne MATLAB-a zawsze zwracały po jednym parametrze wyjściowym.

  6. W języku MATLAB istnieje wiele sposobów utworzenia wektorów (macierzy). Poni- żej zestawiono trzy spośród nich. Inne sposoby zostaną wprowadzone w opisie realizacji ćwiczenia.

  7. Struktury danych: wektory i macierze. Program ćwiczenia obejmuje następujące zadania: Symbolem .* oznacza się tzw. mnożenie „element-przez-element” dwóch tablic. Wywnioskować na czym polega ta operacja wprowadzając polecenia. > x = [1 2 3]; y = [4 5 6]; > z = x .* y.

  1. Ludzie szukają również