Search results
29 gru 2023 · Zapraszamy do zapoznania się z publikacją „Przepis na STEAM w edukacji. Poradnik dla nauczycieli i edukatorów”. W poradniku poruszony został temat Pracowni Aktywnego Korzystania z Technologii: ich celu, uczestników i najważniejszych informacji o projekcie.
18 lis 2024 · W miarę jak świat edukacji bada strategie przygotowania uczniów do bycia innowatorami w XXI wieku, rośnie znaczenie STEAM — dyscypliny edukacyjnej angażującej uczniów w naukę przedmiotów takich jak nauka, technologia, inżynieria, sztuka i matematyka.
Technologia i multimedia są integralną częścią edukacji STEAM. Uczniowie mogą korzystać z narzędzi, takich jak programowanie komputerowe, symulacje, wirtualna rzeczywistość, 3D printing, animacja itp., aby eksplorować i tworzyć w ramach dziedzin STEAM.
STEAM to akronim, który łączy w sobie pięć kluczo - wych obszarów edukacji: science (nauki przyrodnicze), technology (technologię), engineering (inżynierię), art
Sprawdź, jak rozwijać kluczowe kompetencje uczniów i realizować model STEAM w szkole. Poznaj korzyści z interdyscyplinarnej nauki przez doświadczanie.
16 sty 2024 · Przygodę ze STEAM-em można zacząć od realizacji gotowego projektu. Nasza Fundacja we współpracy z Moje Bambino, przygotowała „Mosty – zestaw STEAM”. Znajdziecie w nim pięć projektów dla klas IV – VI i 30 pomysłów na lekcję.
projektu STEAM opiera się na pracy zespołowej. W projekcie STEAM uczniowie mogą sprawdzić się w różnych rolach, wykorzystać swoje różnorodne talenty oraz zainteresowania. Tworząc projekt STEAM, uczą się od siebie wzajemnie, zdobywają nie tylko nową wiedzę i umiejętności, ale również uczą się siebie. Zajęcia STEAM dają