Search results
Wskazujemy znaczenie i rolę edukacji STEAM w przygotowaniu uczniów do przyszłej kariery zawodowej. Druga część przedstawia krok po kroku proces wdrożenia edukacji STEAM w szkole i pomaga zbudować wokół niej nową kulturę organizacji procesu dydaktyczno- -wychowawczego. Trzecia część stanowi praktyczny
29 gru 2023 · Zapraszamy do zapoznania się z publikacją „Przepis na STEAM w edukacji. Poradnik dla nauczycieli i edukatorów”. W poradniku poruszony został temat Pracowni Aktywnego Korzystania z Technologii: ich celu, uczestników i najważniejszych informacji o projekcie.
STEAM to akronim, który łączy w sobie pięć kluczo - wych obszarów edukacji: science (nauki przyrodnicze), technology (technologię), engineering (inżynierię), art
Wprowadzenie STEAM do szkół polega na nauce i wdrażaniu kompetencji projektowych, łączących ze sobą pięć kluczowych bloków tematycznych: naukę, technologię, inżynierię, sztukę. i matematykę.
16 sty 2024 · Przygodę ze STEAM-em można zacząć od realizacji gotowego projektu. Nasza Fundacja we współpracy z Moje Bambino, przygotowała „Mosty – zestaw STEAM”. Znajdziecie w nim pięć projektów dla klas IV – VI i 30 pomysłów na lekcję.
Prezentowanie uczniom realistycznych problemów, które wymagają zastosowania wiedzy z różnych dziedzin STEAM do ich rozwiązania. Uczniowie są zachęcani do analizy problemu, opracowywania strategii, testowania rozwiązań i wyciągania wniosków.
Praktyczna edukacja w modelu STREAM sprawia, że wiedza przyswajana jest efektywniej oraz skuteczniej. Nauka poprzez zabawę sprawia, że dziecko jest bardziej skoncentrowane, przez co szybciej zapamiętuje nowe umiejętności. Jakie pomoce dydaktyczne wybrać do nauki w modelu Steam?