Search results
Najazd (ang. Raid) – grupa mobów pojawiająca się w wiosce, gdy wejdzie do niej gracz z efektem Zły omen. Nie mylić z patrolem. Grupa najeźdźców odradza się przy wioskach, w której się znajduje minimalnie jeden osadnik i jedno łóżko, oraz gdy gracz posiada na sobie efekt Zły omen. Ten efekt może….
13 lip 2017 · Komendy wprowadzane z klienta gry muszą być poprzedzone slash’em (przykład: /help). Wpisuje się je w oknie rozmów, które jest dostępne po naciśnięciu (T) lub bezpośrednio wpisując slash. Komendy wykonywane przez konsolę nie są poprzedzone slash’em. Komendy w bloku poleceń mogą być poprzedzone slash’em, ale nie jest to wymagane.
13 cze 2024 · Najczęściej używane komendy do Minecraft 2024. /tp [nazwa gracza] [x y x] – teleportuje gracza do konkretnej lokalizacji na mapie. /experience add [nazwa gracza] [wartość xp] – daje graczowi darmowe punkty doświadczenia. /difficulty [level] – pozwala zmienić poziom trudności gry.
2 lis 2023 · Kody do Minecraft, które zadziałają zawsze, czy to w trybie jednego gracza, czy innym, to: /help – wyświetla wszystkie dostępne komendy. /list uuids – pokazuje, jacy gracze są aktualnie dostępni na danym świecie. /me – pozwala wysłać tzw “wiadomość narracyjną” do innych graczy.
22 wrz 2022 · Przykładowy wzór komendy z argumentami wygląda tak: /give <nazwa gracza, któremu chcemy dać przedmiot> <nazwa przedmiotu> [liczba przedmiotów]. Po wpisaniu komendy zatwierdzamy ją klawiszem Enter. Komendy do Minecraft – zestawienie kodów.
25 maj 2023 · Po zakończonym najazdzie powróć do swojej bazy, zabezpiecz zdobyte przedmioty i sprawdź, czy wszyscy członkowie twojej drużyny przetrwali. Analizuj, co poszło dobrze, a co można poprawić na przyszłość. Najazdy w Minecraft to emocjonujący sposób na zdobywanie zasobów i doświadczenia.
4 kwi 2023 · Komenda /say pozwala na wysłanie wiadomości do wszystkich graczy na serwerze. Komenda /scoreboard wprowadza zarządzanie wynikami w grze, takie jak liczba zabitych mobów czy zdobyte punkty. Komenda /spreadplayers pozwala na losowe rozmieszczenie graczy w różnych miejscach na mapie.