Search results
Jak rozpocząć test CPS? Wystarczy kliknąć w obszarze testowym. Aby rozpocząć, po prostu kliknij obszar testowania, a test rozpocznie się od razu. Możesz użyć trybu pełnoekranowego i trybu jasnego/ciemnego, aby testowanie było dla Ciebie jak najwygodniejsze. Zmaksymalizuj szybkość klikania.
- Test De CPS
CPS Test est un jeu en ligne où vous devez faire le maximum...
- Prawy Klik
Ten prosty test CPS pozwoli Ci szybko określić szybkość...
- Podwójne Kliknięcie
Przetestuj swoją mysz pod kątem podwójnego kliknięcia już...
- 1 sekundowy test
Przetestuj swój CPS (Kliknięcia na Sekundę) online! Ten...
- Kohi Test
Aby rozpocząć, po prostu kliknij obszar testowania, a test...
- Jitter Test
Aby rozpocząć, po prostu kliknij obszar testowania, a test...
- Test De CPS
Testuj swoją prędkość klikania z Test CPS (Clicks Per Second). Znany też jako Test Prędkości Kliknięć, ocenia, jak szybko możesz klikać w sekundach.
Cechy Naszego Testu CPS. Przyjazny dla Użytkownika Interfejs: Łatwy w obsłudze na wszystkich urządzeniach. Różne Przedziały Czasowe: Testuj swoją prędkość w 1, 2, 3, 4, 5, 10, 30, a nawet 100 sekund. Nieograniczone Próby: Ćwicz, ile tylko chcesz, aby poprawić swój wynik.
Kalkulatorze CPS to bezpłatne narzędzie online służące do testowania liczby kliknięć, które użytkownicy mogą uzyskać w określonym przedziale czasowym. Testuje szybkość klikania w zmianach czasowych 5 sekund, 10 sekund i tak dalej.
Musisz kliknąć tyle razy, ile to możliwe, zanim upłynie czas. Spróbuj tyle razy, ile chcesz. Upewnij się, aby uzyskać najlepszy wynik (CPS - Click Per Second). Według naszych danych średni CPS to 6.2, i mówi się, że rekord świata to 14.1 według Google.
Licznik CPS mierzy liczbę kliknięć myszy, które wykonujesz w określonym czasie. To prosta, ale wciągająca gra, która powie Ci, jak dużo (lub jak mało) razy kliknąłeś przed upływem wyznaczonego czasu. Test CPS umożliwia zmierzenie ilości kliknięć na sekundę.
Test CPS (kliknięć na sekundę) to rodzaj testu online, który mierzy, jak szybko możesz kliknąć przycisk myszy lub dotknąć touchpada lub ekranu w określonym przedziale czasu. Jest często używany do oceny zręczności manualnej i szybkości poszczególnych osób, szczególnie w grach lub podczas zawodów.