Search results
Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik. Ułatwia naukę dzięki wyraźnemu wyróżnieniu istotnych treści oraz informacjom zawartym na marginesie.
Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik. Ułatwia naukę dzięki wyraźnemu wyróżnieniu istotnych treści oraz informacjom zawartym na marginesie.
„Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik. Ułatwia naukę dzięki wyraźnemu wyróżnieniu istotnych treści oraz informacjom zawartym na marginesie.
28 sie 2024 · Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik.
„Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik. Ułatwia naukę dzięki wyraźnemu wyróżnieniu istotnych treści oraz informacjom zawartym na marginesie.
Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik. Ułatwia naukę dzięki wyraźnemu wyróżnieniu istotnych treści oraz informacjom zawartym na marginesie.
„Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy” to aktualny i przyjazny dla ucznia podręcznik rozwijający umiejętności z zakresu programowania w językach C++ i Python, a także robotyki, publikowania w sieci i tworzenia infografik.