Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. Niniejszy dokument podzielony jest na trzy części, których celem jest zapoznanie Cię z interfejsem i podstawowymi zasadami działania GameMaker oraz ogólnego programowania, a następnie przejście do bardziej zaawansowanego użytkowania i funkcji dostępnych dzięki naszemu autorskiemu językowi programowania GML (GameMaker Language).

  2. Poniższe funkcje służą do ustawiania adresu font, który ma być używany podczas rysowania, a także do pozycjonowania rysowanego tekstu: draw_set_font draw_set_halign

  3. In this tutorial I'll show you how to use textboxes to prompt the player for text and assign this text to variables for later use.Support This Channel http...

  4. Auto Dachówki. Funkcja automatycznego kafelkowania to niezwykle potężne narzędzie, które znacznie ułatwia budowanie poziomów, zarówno w przypadku projektów z widokiem z góry na dół, jak i z boku.

  5. 27 sie 2020 · If you're looking to create a typewriter text effect in GameMaker where letters appear one at a time, here's how to do it using GameMaker Language coding.

  6. 8 sty 2020 · I have a simple shooter game done, and I want the user to be able to input their name to be displayed with the high score. Ideally, I'd like for them to just be able to click on the shown name ("Player" by default), and have it pop up a little box to input the text with which they'd like to replace it.

  7. Read tutorials from experienced game developers and GameMaker experts. Learn how to make a game with our free game engine for beginners and professionals alike.

  1. Ludzie szukają również