Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. Podręcznik szybkiego startu. Konfiguracja i informacje o wersji. Odnośnik do IDE. W tym rozdziale omówimy każdą część GameMaker IDE, wyjaśniając szczegółowo co robi każde okno, przycisk i menu oraz jak należy ich używać.

  2. 1 sie 2024 · Znajdziesz tu odpowiedzi jak tworzyć gry plaformowe, przygodowe, top-down, wyścigowe, rpg, FPS i inne. Dowiesz się też jak eksportować je na Windows, Ubuntu, MacOs, Android, iOS, iPhone, Sony PlayStation, Microsoft Xbox Series, Nintendo Switch.

  3. Tworzenie gier w programie GameMaker jest, koncepcyjnie rzecz biorąc, dość proste i nieskomplikowane: Tworzenie zasobów graficznych sprite'y'ów, zestawy płytek, czcionka) i dodawanie ich do przeglądarki Asset. Utwórz zasoby obiektów reprezentujące rzeczy, które chcesz wykorzystać w grze, i przypisz im wymagane obrazy assets.

  4. manual.gamemaker.io › monthly › plRysunek - Game Maker

    Wartość alfa obrazu jest obliczana jako wartość z zakresu od 0 do 1, gdzie 0 oznacza pełną przezroczystość, a 1 pełną nieprzezroczystość (domyślnie ustawiona jest na 1). W tym przykładzie ustawiamy więc tylko alfa obrazu na losową wartość dziesiętną z zakresu od 0 do 1.

  5. Kursy i porady od polskiego serwisu o GameMaker Studio, GMCLAN.org .

  6. 5 dni temu · Zapytań do bazy: 10 • Czas generowania: 0.29 s. GMCLAN.org to polskie centrum programu GameMaker. Ucz się, projektuj i twórz własne gry razem z nami! Znajdziesz tu odpowiedzi jak tworzyć gry plaformowe, przygodowe, top-down, wyścigowe, rpg, FPS i inne.

  7. GameMaker – środowisko do projektowania gier i programów komputerowych, pozwalające na pracę zarówno osobom bez znajomości zasad programowania, jak i zaawansowanym programistom. Środowisko projektowe dostępne jest obecnie w wersjach na Windows (GameMaker 8.1, GameMaker:Studio) i macOS (GameMakerMac).

  1. Ludzie szukają również