Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. manual.gamemaker.io › Asset_Management › Instancesid - Game Maker

    id. This read-only variable holds the unique identifying number for the instance. Every instance that you create - whether through code or by adding them to a room in the Room Editor - is given a number that is used internally to identify this instance and the variable id is what you can use to reference it. The id is also returned (and can be ...

  2. 10 sty 2022 · I have to loop through all the instances and then assign the object instead of just getting the instances from its id: var _id = buffer_read (packet, buffer_u32); var _x = buffer_read (packet, buffer_u16); var _y = buffer_read (packet, buffer_u16); nbtarget = instance_number (oKnight);

  3. Odnośnik do IDE. W tym rozdziale omówimy każdą część GameMaker IDE, wyjaśniając szczegółowo co robi każde okno, przycisk i menu oraz jak należy ich używać. Zwróć uwagę, że nie wszystko co jest opisane w tej sekcji będzie dostępne dla Ciebie od samego początku, ponieważ będzie to zależało od rodzaju licencji jaką posiadasz na produkt.

  4. 4 dni temu · GMCLAN.org to polskie centrum programu GameMaker. Ucz się, projektuj i twórz własne gry razem z nami! Znajdziesz tu odpowiedzi jak tworzyć gry plaformowe, przygodowe, top-down, wyścigowe, rpg, FPS i inne.

  5. GameMaker – środowisko do projektowania gier i programów komputerowych, pozwalające na pracę zarówno osobom bez znajomości zasad programowania, jak i zaawansowanym programistom. Środowisko projektowe dostępne jest obecnie w wersjach na Windows (GameMaker 8.1, GameMaker:Studio) i macOS (GameMakerMac).

  6. 1 sie 2024 · GMCLAN.org to polskie centrum programu GameMaker. Ucz się, projektuj i twórz własne gry razem z nami! Znajdziesz tu odpowiedzi jak tworzyć gry plaformowe, przygodowe, top-down, wyścigowe, rpg, FPS i inne.

  1. Ludzie szukają również