Search results
Persson zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego ojca. Pierwszą grę (tekstową grę przygodową) stworzył w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po czterech latach [4]. W tym czasie pracował ...
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając do tego celu Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu.
Stan cywilny: wolny (rozwiedziony) Majątek: 1,5 mld dol. Kontakt: markus@notch.net, www.twitter.com/notch. Wykształcenie: podstawowe. Doświadczenie zawodowe: programista w firmie King.com (2004-2009); twórca gry "Minecraft", założyciel i główny właściciel produkującej ją firmy Mojang AB; od 2014 r. szef nowej firmy, studia deweloperskiego gier.
13 lut 2024 · Wiele osób z uwagi na zerową obecność w mediach zastanawia się, czy Notch żyje. Jak się okazuje – tak, żyje, choć całkowicie odsunął się od Minecrafta, którego w 2021 roku uznał za „martwą grę”.
Persson zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego ojca. Pierwszą grę (tekstową grę przygodową) stworzył w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach, aby pracować jako programista ...
11 sie 2013 · Notch (Markus Alexej Persson) – Założyciel Mojang AB. Urodził się 1 czerwca 1979 roku w Szwecji. Programowanie rozpoczął w wieku 7 lat, wykorzystując Commandore 128 swojego ojca.
16 wrz 2014 · Markus „Notch” Persson, programista i członek Szwedzkiej Partii Piratów w pięć lat stworzył firmę Mojang, za którą Microsoft zgodził się zapłacić dwa i pół miliarda dolarów.