Search results
Czary rycerza. Magia, której nauczyć się mogą rycerze, to najbardziej podstawowe czary. Już 13 levelowe postacie mogą się nauczyć wszystkich, do których wystarcza darmowe konto. Do innych wymagane jest konto płatne.
- Berserk
Berserk - Czary rycerza - Tibia Wiki
- Blood Rage
Dostępny dla: Rycerz: Wymagany poziom: 60 : Mana: 290: Koszt...
- Whirlwind Throw
Dostępny dla: Rycerz: Wymagany poziom: 28 : Mana: 40: Koszt...
- Challenge
Challenge - Czary rycerza - Tibia Wiki
- Groundshaker
Groundshaker - Czary rycerza - Tibia Wiki
- Inflict Wound
Inflict Wound - Czary rycerza - Tibia Wiki
- Berserk
Zdecydowanie najlepsza tarcza dla knightów, pod warunkiem że używają mieczy. Podbija ona sword fighting aż o 3, przekłada się to bezpośrednio na uderzenia z broni oraz (co ważniejsze) obrażenia z zaklęć.
Tibiopedia - podrecznik prawdziwego Tibijczyka. Rozrywka, a zarazem wiele cennych informacji.
12 gru 2006 · Magic Rope – Czar dzięki któremu możemy się wydostać z niebezpiecznych miejsc bez użycia liny. Wystarczy stanąć na Rope place i użyć tego czaru. Kosztuje on 200gp i zabiera tak jak wymienione wyżej czary 20 many. Ze względu na to, że Knight ma wystarczająco dużo capa aby unieść line nie musimy kupować tego czaru. Nie Kupuj!
W poradniku poruszymy następujące kwestie: ★ Jakie bronie dla eka na konkretne przedziały lvlowe. ★ Jaki typ broni wvbrać sword/axe/club? ★ Kiedy używać broni jedno, a kiedy dwuręcznej? ★ Jakiego ekwipunku używać? ★ Czy jest sens używać Soft Boots? ★ Jak robić combo ekiem. ★ Czym się leczyć? ★ Kiedy i jakie imbuing? ★ Jakie Charmy na eka?
1 maj 2009 · Poniewa? otoczone jest wieloma przydatnymi expowiskami dla Knighta, zaczynaj?c od Trolli i Rot?w ko?cz?c na Elf fortress czy Venore Dragon Lair. Na pocz?tku najbardziej b?d? nas interesowa?y trolle i roty na kt?rych b?dzie przebiega? nasz trening.
Runy, to kamienie w których zamknięte są magiczne zaklęcia. Do ich tworzenia wymagana jest pusta runa, mana i punkty duszy. Potrzebne są one tylko przy tworzeniu (wyjątkami są Convince Creature i Paralyze). W przeciwieństwie do czarów spontanicznych, można je rzucać w dowolny punkt na ekranie.