Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. Interfejs API DirectX 12 Ultimate przenosi gry na zupełnie nowy poziom realizmu dzięki obsłudze ray tracingu, modułów cieniowania Mesh Shader oraz technologii Variable Rate Shading i Sampler Feedback.

  2. Udostępnia interfejsy API dla programistów umożliwiające łatwe zarządzanie kosztami renderowania. Udostępnia punkty rozszerzenia potoku renderowania dla dodatków programisty. Optymalizuje wszystkie treści – HTML, CSS, kanwy 2D, kanwy 3D, obrazy, filmy i czcionki.

  3. Te nowe interfejsy API obsługiwały nowe i wymagające przypadki użycia w programowaniu GPU, takie jak eksplozja w obszarze uczenia maszynowego i postęp w algorytmach renderowania. WebGPU to następca WebGL, który wprowadza do internetu innowacje tej nowej klasy nowoczesnych interfejsów API.

  4. 21 sty 2021 · Graficzne API to nie kawałek sprzętu, ale oprogramowanie, ale jest ono niezbędne do renderowania grafiki prezentowanej na naszym ekranie i bez nich komunikacja między aplikacjami a GPU nie byłaby możliwa. W tym artykule wyjaśniamy w przystępny sposób, co.

  5. Akcelerowany układami RTX ray tracing w celu najszybszego fotorealistycznego renderowania. Oparte na SI odszumianie do szybkiego, interaktywnego renderowania. Korzystaj z oprogramowania Arnold w wielu popularnych aplikacjach 3D, jak 3ds Max, Maya, Houdini i Cinema 4D. Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

  6. 15 wrz 2020 · Istnieją rozwiązania pozwalające znacznie ułatwić zarządzanie nawet dużą ilością danych przechowywanych w ten sposób. Takie podejście określane jest stosem technologicznym JAM (JavaScript, API, Markdown).

  7. 16 cze 2021 · Pełnoekranowy Fullscreen API dodaje metody do prezentowania określonego elementu (i jego potomków) w trybie pełnoekranowym oraz do wyjścia z trybu pełnoekranowego, gdy nie jest już potrzebny.

  1. Ludzie szukają również