Search results
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Programowanie obiektowe, znane również jako OOP (ang. Object-Oriented Programming), to paradygmat programowania, który skupia się na tworzeniu i manipulacji obiektów. Są one instancjami klas, które mogą zawierać zarówno dane (zwane atrybutami), jak i funkcje (zwane metodami).
18 maj 2019 · Abstrakcje pomagają zapanować nad złożonością projektów. Dlatego mimo, iż obiektowość w C musimy emulować, chętnie sięgamy choćby po niektóre elementy obiektowości. W tym wpisie pokażę jak poprawnie implementować obiektowość w C. Obiekt jako struktura. Jak to wygląda w kodzie?
21 paź 2023 · Odkryj tajniki Programowania Obiektowego w naszym przystępnym przewodniku. Dowiedz się, jak klasy, dziedziczenie, hermetyzacja i polimorfizm rewolucjonizują świat kodowania. Idealne dla początkujących i doświadczonych programistów.
25 paź 2023 · Programowanie obiektowe, znane również jako OOP (Object-Oriented Programming), to paradygmat programowania, który wprowadza nowe podejście do tworzenia i organizacji kodu. W tym rozdziale omówimy definicję oraz historię programowania obiektowego, a także podstawowe założenia paradygmatu obiektowego.
Pierwsza część cyklu o programowaniu obiektowym w języku C. Część ta składa się ze wstępu i definicji obiektu podstawowego. Przykłady będą jednak dopiero od następnego odcinka.
Programowanie obiektowe. (ang. object-oriented programming – OOP ) – metodologia tworzenia programów komputerowych, która definiuje programy za pomocą “obiektów” – elementów łączących stan (czyli dane) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).