Search results
If you're not careful and no-clip out of reality in wrong areas, you'll end up in the Backrooms, where it's nothing but the stink of moist carpet, the madness of mono-yellow, and endless background noise of fluorescent lights at maximum hum-buzz, and approximately six hundred million square miles of randomly segmented empty rooms to be trapped in.
- The Backrooms
If you're not careful and no-clip out of reality in wrong...
- Join The Wiki
To join the site, your account must be more than 5 days old....
- Top Pages
Top Pages - The Backrooms Wiki - The Backrooms
- Most Recent
October 2024 Backrooms Report - Praetor3005 - 10 Nov 2024...
- Top Recent
Powered by Wikidot.com Unless otherwise stated, the content...
- Lowest Rated
Lowest Rated - The Backrooms Wiki - The Backrooms
- Tags
Welcome to the tags page!For an explainer on our site's...
- Random Page
Random Page - The Backrooms Wiki - The Backrooms
- The Backrooms
Jeśli będziesz nierozważny i przenikniesz przez rzeczywistość w złym miejscu, znajdziesz się w Backrooms. Nie ma tam nic prócz starego, wilgotnego dywanu, szaleńczego żółtego koloru, niekończącego się hałasu lamp fluorescencyjnych szumiących głośno i nieprzerwanie oraz sześciuset milionów mil kwadratowych losowo ...
Wiele z najbardziej popularnych poziomów ma na celu wywołanie konkretnych emocji lub poruszenie pewnych tematów, a jako autor możesz dowolnie naginać prawa rzeczywistości, aby stworzyć prowokujący do myślenia kawałek uniwersum Backrooms.
Explore and document the many levels of the Backrooms from Level 0 to Level 999.
Poziom 0 jest pierwszym poziomem Backrooms oraz podstawowym poziomem, który wiele osób może napotkać. Opis: Poziom 0 to nielinearna przestrzeń, przypominająca zaplecza punktu sprzedaży detalicznej sklepu.
The Backrooms Wiki is centered around the exploration and documentation of the Backrooms. Discover and share knowledge about levels, entities, and more!
Level 0 is a non-linear space, resembling the back rooms of a retail outlet. Similar to its previous form, all rooms in Level 0 appear uniform and share superficial features such as a yellowish wallpaper, damp carpet, and inconsistently placed fluorescent lighting. However, no two rooms within the level are identical.