Yahoo Poland Wyszukiwanie w Internecie

Search results

  1. Use case dideskripsikan secara tekstual dalam bentuk use case scenario untuk menjelaskan interaksi yang terjadi antara aktor dengan sistem. Selanjutnya, use case diilustrasikan secara visual dalam bentuk use case diagram untuk menggambarkan konteks dari sistem yang dikembangkan.

  2. Use case dideskripsikan secara tekstual dalam bentuk use case scenario untuk menjelaskan interaksi yang terjadi antara aktor dengan sistem. Selanjutnya, use case diilustrasikan secara visual...

  3. Use case scenario adalah alur jalannya proses use case dari sisi aktor dari sistem. Dalam use case scenario, terdapat main flow dan alternative flow. Main flow merupakan alur utama dari berjalannya suatu sistem dan sistem berjalan normal tanpa error. Sedangkan alternative flow adalah skenario bila sistem tidak dapat berjalan normal atau

  4. Perancangan aplikasi pada penelitian ini menghasilkan 42 diagram use case, skenario use case, diagram sequence, class diagram, ERD, dan mock up aplikasi. Kata kunci: e-learning, gamification, perancangan aplikasi.

  5. Pemodelan yang penting dalam UML, untuk menjelaskan aspek fungsionalitas sistem, adalah pemodelan use case. Use case dideskripsikan secara tekstual dalam bentuk use case scenario untuk menjelaskan interaksi yang terjadi antara aktor dengan sistem.

  6. Didalam penelitian ini penulis menggunakan metode RAD (Rapid Aplication Development) dan rancangan system menggunakan Use Case yang terdiri dari tiga class yakni, admin, dosen dan mahasiswa. Kata Kunci: E-Learning, Metode RAD (Rapid Aplication Development) 1. PENDAHULUAN.

  7. Use case dideskripsikan secara tekstual dalam bentuk use case scenario untuk menjelaskan interaksi yang terjadi antara aktor dengan sistem. Selanjutnya, use case diilustrasikan secara visual dalam bentuk use case diagram untuk menggambarkan konteks dari sistem yang dikembangkan.