Search results
Prodeus to pierwszoosobowy shooter od weteranów gier FPS - Michaela Voellera i Jasona Mojica, pracujących przy takich produkcjach jak Doom, Bioshock Infinite czy Wolfenstein. Gra utrzymana...
Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka w starym stylu przedstawiona za pomocą nowoczesnych technik i technologii z zakresu renderowania. Oferuje doświadczenie znane z gier AAA, zachowując estetykę retro i grywalność w granicach limitów technicznych dawnego sprzętu.
5 paź 2022 · Granica między zapożyczeniami niewinnymi a tymi ocierającymi się o plagiat niejednokrotnie bywa bardzo cienka. Prodeus na potęgę zrzyna z Dooma, ale robi to tak dobrze, że widoczne na każdym kroku inspiracje zupełnie nie przeszkadzają.
Prodeus – na czym polega? Prodeus to FPS utrzymany w oldskulowym stylu. Na pierwszy rzut oka wygląda zupełnie jak strzelanki z lat 90., jednak to tylko złudzenie.
11 paź 2022 · Prodeus nawiązuje do strzelanek z lat dziewięćdziesiątych nie tylko gameplayem i projektami, ale także oprawą audiowizualną. Grafika to połączenie trójwymiarowych plansz z dwuwymiarowymi obiektami, jak broń czy potwory.
9 lis 2020 · Prodeus to pierwszoosobowa strzelanka nawiązująca do klasycznych przedstawicieli wspomnianego gatunku. Za stworzenie gry odpowiadają weterani FPS-ów, czyli Michaela Voellera i Jasona Mojica, którzy mają ponad 25 lat doświadczenia (wcześniej pracowali nad Doomem czy Wolfensteinem).
Prodeus to FPS utrzymany w klimatach lat 90' czyli początków tego gatunku. Mówimy tu o klasycznym Doomie czy Wolfenstein. Walka oczywiście się odbywa w poza ziemskich klimatach i piekielnych okolicznościach. Do dyspozycji mamy wiele broni od pistoletów, przez karabiny maszynowe po miotacze laserów.