Search results
28 mar 2023 · FPS (Ang. Frames Per Second, czyli klatki na sekundę) to statystyka pozwalająca określić, ile nowych kadrów jest wyświetlane w ciągu jednej sekundy. Innymi słowy, jest to miara płynności ruchomych obrazów.
9 mar 2024 · Większość osób jest w stanie z łatwością rozpoznać różnice pomiędzy grą chodząca w 30 FPS, 60 FPS, a 120 FPS. Trzeba jednak wiedzieć, że im te wartości stają się wyższe, tym rozpoznanie różnic w FPS staje się trudniejsze (przykładowo trudniej odróżnić 360 FPS od 480 FPS niż 60 FPS od 180 FPS).
23 sty 2022 · Jeśli już wiecie, co dokładnie oznaczają i czym różnią się Hz od FPSów, to możecie dojść do wniosku, że w najlepszym scenariuszu najlepiej wymusić na sprzęcie, aby generował dokładnie tyle klatek na sekundę, ile może wyświetlać monitor (czytaj – 60 FPS dla 60-Hz monitora, czy 144 FPS dla 144-Hz).
12 kwi 2024 · Od czego zależy wysokość FPS? FPS nie ma stałej wartości i może się zmieniać w zależności od wielu czynników. Najważniejszym z nich jest wydajność komputera lub konsoli, na której gramy. Im lepsze są podzespoły, takie jak przede wszystkim karta graficzna, ale też procesor, pamięć RAM czy nawet dysk twardy, tym wyższy FPS można osiągnąć.
23 kwi 2024 · Tak, FPS (klatki na sekundę) mają znaczenie w grach. Wysoki poziom liczby klatek na sekundę zapewnia płynność obrazu, co jest szczególnie ważne w dynamicznych grach akcji. Niski poziom FPS może prowadzić do opóźnień, które mogą negatywnie wpływać na doświadczenia graczy i ich wyniki w grach.
20 sie 2024 · Wartość ta, podawana w hercach (Hz), określa, jak szybko monitor jest w stanie odświeżać wyświetlany obraz. Standard stanowi 60 Hz, co oznacza, że w przeciągu jednej sekundy ekran odświeży się 60 razy – pokaże Ci 60 nowych, unikatowych klatek. Im jest ich więcej, tym płynniejszy staje się ruch.
Czy warto inwestować w monitory oferujące FPS na poziomie 120, 144 lub nawet większej liczby klatek na sekundę? Tak, ale jak już pewnie wiesz z naszego poradnika, zależy to głównie od odpowiedniej konfiguracji sprzętowej samego komputera, a także od tego, co oferuje gra w ustawieniach graficznych.