Search results
Grafika komputer adalah teknik-teknik dalam ilmu komputer dan matematika untuk merepresentasikan dan memanipulasi data gambar menggunakan komputer. Dengan bahasa
Grafika komputer (Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang mempelajari cara-cara pembuatan dan manipulasi gambar secara digital, sehingga dapat memudahkan komunikasi antara...
Bagian dari grafika komputer meliputi: Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang; Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan; Perenderan: mempelajari algoritme untuk menampilkan efek cahaya; Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar. Geometri. Bidang geometri mempelajari ...
Bagian dari grafika komputer meliputi: Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang; Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan; Perenderan: mempelajari algoritme untuk menampilkan efek cahaya; Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
Sebuah teknik pemrograman yang berorientasi pada manipulasi grafis atau menghasilkan gambar sesuai dengan kebutuhan. Banyak dipakai untuk simulasi, animasi, game, geospatial information, dan visualisasi. Menggunakan library grafis seperti OpenGL atau DirectX.
Mata kuliah ini mempelajari struktur dasar grafik, grafika 2d yang kemudian berkembang menjadi grafik 3d dan pemrosesan pengenalan pola. Bahan Kajian : 1. Penghantar Silabus 2. Agoritma dan perulangan angka grafik 3. Algoritma dan implementasi dalam program 4. Boundary-fill algorithm dan Flood fill algorithm 5.
Dalam artikel ini, mari selami lebih dalam dunia grafika komputer. Kita akan menjelajahi konsep-konsep fundamental, teknik-teknik penting, dan berbagai aplikasi di berbagai bidang. Konsep Dasar Grafika Komputer. Grafika komputer terbagi menjadi dua jenis utama: 2D dan 3D.