Search results
Strona dla ucznia z plikami do ćwiczeń i zadań z podręczników do informatyki wydawnictwa Nowa Era oraz filmami instruktażowymi.
- Centrum Informatyki I Informatyzacji Sum
Pracownik. Zapraszamy do portalu pracowniczego...
- Informatyka w Słowaku
Windows Core OS nie jest muzyką przyszłości, Microsoft używa...
- Olimpiada Informatyczna
Przewiduje się przeprowadzenie testów o trzech skalach...
- Informatyka MIMUW
Informatyka MIMUW. Materiały; Materiały czw., 09/23/2010 -...
- Institute of Computer Science
AGH Cyber Kampus 2.0 Nasi absolwenci nagrodzeni w IV...
- Polityka plików cookies
Strona dla ucznia z plikami do ćwiczeń i zadań z...
- Centrum Informatyki I Informatyzacji Sum
E-book Informatyka. Klasa 7, lekcja 2.3.: Gra w papier, nożyce, kamień; Scenariusz lekcji 2.3. Gra w papier, nożyce, kamień
Informatyka 2.0 to projekt, który odmieni oblicze lekcji informatyki, oferując nauczycielom wsparcie i niezbędne narzędzia, które pomogą im zainspirować uczniów do nauki nowych technologii. Program jest całkowicie bezpłatny.
E-booki wydawnictwa Nowa Era dla szkoły podstawowej i szkoły ponadpodstawowej oraz e-booki Gdańskiego Wydawnictwa Oświatowego i wydawnictwa Macmillan dla klas 1-3 oraz 4-8 szkoły podstawowej są teraz dostępne online – na jednej wygodnej multiplatformie. Nasze cyfrowe podręczniki wychodzą naprzeciw wymaganiom współczesnego ucznia.
Ponad 360 dostępnych przez internet animowanych zadań dla klas 1–3 szkoły podstawowej. Informatyka kładzie duży nacisk na naukę podstaw programowania (m.in. w języku Scratch), a także bezwzrokowego pisania na klawiaturze. Stopniuje poziom trudności zadań oraz motywuje dzieci do pracy poprzez zabawę.
Podczas tej lekcji uczniowie rozbudują grę wykonaną na poprzedniej lekcji. Pobieraj materiały i pomoce dydaktyczne z Klubu Nauczyciela Uczę.pl!
Temat: Iteracja, czyli powtarzanie poleceń (str 113-114) INSTRUKCJA ITERACYJNA. Z acznijmy od wyjaśnienia pojęcia instrukcji iteracyjnej, nazywanej także pętlą. Instrukcja ta polega na powtarzaniu pewnego ciągu instrukcji skończoną ilość razy. Algorytm iteracyjny – przedstawienie sposobem opisowym. Schemat blokowy. „Dzień dobry” (3x) Zadanie 1.