Search results
26 mar 2020 · Witaj w poradniku, w którym tłumaczymy, jak wyświetlać i sprawdzać liczbę FPS w grach, czyli jak włączyć licznik klatek na sekundę. Przedstawiamy najlepsze i najprostsze sposoby. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane i najczęściej sprowadza się do kilku kliknięć - być może masz już narzędzia do sprawdzania FPS, tylko jeszcze o tym nie wiesz.
13 wrz 2023 · Uruchom aplikację i przejdź do sekcji „FPS”, a następnie wybierz „FPS” z opcji „Ustawienia testu porównawczego”. Wybierz preferowaną pozycję licznika FPS. Możesz także zmodyfikować „Klawisz skrótu nakładki”, aby wyświetlić lub ukryć licznik FPS podczas gry.
Kalkulatory FPS (liczba klatek na sekundę) działają na podstawie dużych baz danych rekordów FPS dla różnych procesorów i kart graficznych. Rekordy te dostarczają informacji na temat wydajności różnych komponentów systemu komputerowego podczas uruchamiania określonych gier lub aplikacji.
3 lip 2024 · Oto kilka sposobów na sprawdzenie FPS w grze na PC. Wyświetlanie liczby klatek na sekundę w grze na PC jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. Steam oferuje teraz wbudowany wyświetlacz FPS, podobnie jak NVIDIA za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience.
7 lip 2023 · Istnieje kilka metod sprawdzania liczby klatek na sekundę (klatek na sekundę) w grze i monitorowania wydajności naszego systemu. Poniżej znajdują się niektóre z najczęstszych opcji: 1. Skorzystaj z wbudowanej funkcji gry: Wiele gier ma opcję wyświetlania FPS na ekranie.
3 lut 2024 · Nie trzeba instalować żadnych dodatkowych aplikacji. Wystarczy skorzystać ze skrótu klawiszowego Windows + G, a następnie wykonać kroki z naszego poradnika umieszczonego poniżej. Dzięki temu będziecie mogli widzieć liczbę FPS w grach na PC. Stuknijcie w ikonkę monitora oznaczoną jako Wydajność.
20 sie 2021 · „Frames per second”, czyli liczba klatek, które urządzenie może wyświetlać w każdej sekundzie. Na przykład, jeśli gra działa z prędkością 1 klatki na sekundę, zobaczysz tylko jeden obraz na sekundę. Jest to bardziej zbliżone do pokazu slajdów niż doświadczenia w czasie rzeczywistym.