Search results
1.8.1 Krok pierwszy – kod źródłowy – Witaj Świecie!.....24 1.8.2 Krok drugi – kompilacja kodu Java.................................................................................24 1.8.3 Krok trzeci – uruchamiamy nasz program.......................................................................27
Dziedziczenie (polimorfizm) – przedefiniowanie metod, słowo kluczowe super, tablice z obiektowymi elementami, klasy usługowe (R-1, EL-1). Identyfikacja złożonych danych opartych wspólności i zmienności cech podczas opracowania koncepcji programu obiektowego. Interfejsy i pakiety, implementacja interfejsów, klasy usługowe cd (1). 1.
Porównanie języków Java i C++, proste programy typu aplikacja- budowa klasy, składowe statyczne i niestatyczne, rola metody main; pisanie programu z użyciem jedynie metody main - podstawowe typy danych, operatory arytmetyczne, klasa System.
Charakterystyka języka Java (1) • Java jest prosta (stosunkowo…) – składnia podobna do C++ (i C#) – nie ma w Javie: •przeciążania operatorów (poza jednym wyjątkiem) •plików nagłówkowych i preprocesora •operacji arytmetycznych na wskaźnikach •struktur i unii •dziedziczenia wielokrotnego (po klasach)
Autor, Zofia Kruczkiewicz Języki i metody programowania – Java, wykład 3, część 2 4 Przykład 1: Wykonanie projektu Interfejs1, dodanie pakietu kalkulator i umieszczenie w tym pakiecie pliku typu Java Interface o nazwie Kalkulator oraz klasy Kalkulator_int implementującej tej interfejs.
1. Zastosowanie w prostych programach składników pakietu Swing: ikony, etykiety, pola i obszary tekstowe, panele przesuwane, suwaki, przyciski opcji i wybory, listy rozwijane (1). 2. Interaktywność aplikacji Java: obsługa podstawowych zdarzeń- podstawowe procesy (i odpowiadające im klasy)
Teoretycznie do programowania w języku Java wystarczy dobry edytor tekstowy oraz JDK – Java Development Kit, do pobrania: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html